par PopCorn » 27 Février 2010, 14:20
//GENERAL//
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hostname "FR - Serveur FUN by PopCorn"
sv_password none // Détermine le password d'entrée sur le serveur. Password none pour l'enlever
sv_cheats 0 // Autorise les fonctions de cheat sur le serveur (rien a voir avec les cheat, il s'agit uniquement des commandes consoles) (0)
sv_contact r // affiche le contact en cas de problème.
sv_lan 0 // defini un serveur lan ou internet. (0)
// SECURITE //
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rcon_password "********"
sv_rcon_banpenalty 10 // Temps de ban en minutes pour un utilisateur ayant entré un mauvais rcon (0= disable) (0)
sv_rcon_maxfailures 10 // Nombre de fois qu'un utilisateur peut entrer un mauvais rcon avant d'etre bani (10)
sv_rcon_minfailuretime 30 // Nombre de secondes d'attente entre chaque essai de rcon (30)
sv_rcon_minfailures 5 // Nombre de fois qu'un utilisateur peut louper la commande sv_rcon_minfailuretime (5)
//NETWORK//
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fps_max 1000 // Maximum de fps que peut fournir le serveur. (300)
sv_minrate 35000 // Rate minimum applicable pour chaque client (cf network configuration). (0)
sv_maxrate 45000 // Rate maximum applicable pour chaque client (cf network configuration). (0)
sv_maxupdaterate 101 // Updaterate maximum qu'un client peut appliquer (cf network configuration) (60)
sv_minupdaterate 101 // Updaterate minimum qu'un client peut appliquer (cf network configuration) (10)
sv_mincmdrate 100 //cmdrate mini du client
sv_maxcmdrate 100 // cmdrate max du client
sv_client_min_interp_ratio 1 // interp_ratio mini applicable chez le client (1)
sv_client_max_interp_ratio 2 // interp_ratio maxi applicable chez le client (2)
sv_client_interpolate 1 // force l'interpolate a 1 chez le client
sv_client_cmdrate_difference 20 // différence max entre le cmdrate et l'updaterate. Modifie le cmdrate en se basant sur l'updaterate (20))
sv_unlag 1 // Active le mécanisme de compensation de lag (1)
sv_allowupload 1 // Permet aux joueur d'uploader leur tag sur le serveur (1) [au choix. (/!\ aux tag a caractère pornographique, raciste...]
sv_allowdownload 1 // Permet aux clients de télécharger le fichier personnalisé du serveur (1)
sv_region 3 // Situation géographique du serveur. (-1 World; 0 US Ecoast; 1 US Wcoast; 2 S America; 3 Europe; 4 Asia; 5 Australia; 6 Middle East; 7 Africa)
sv_downloadurl "http://popcorn.myriapulse.com/www/mirror/halflife2/cstrike/"
net_maxfilesize 60
//LOGING//
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log on // Active l'écriture d'un fichier log.
sv_logbans 0 // Enregistre les BAN dans le log du serveur (0)
sv_logecho 1 // Note les info du jeu dans la console (1)
sv_logfile 1 // Note les info du serveur dans le fichier log. (1)
sv_log_onefile 0 // Note les info dans un seul fichier (0)
sv_logsdir logs // Chemin du log a l'intérieur des fichiers du jeu.
//PHYSIC - GAMEPLAY - GENERALITE//
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mp_dynamicpricing 0 // désactive la gestion des prix dynamique
sv_bounce 0 // active les rebonds des objets contre les murs
sv_turbophysics 1 // Permet de ne pas être repoussé par les bidon, et de pouvoir monter dessus.
mp_footsteps 1 // Active les bruits de pas. (1)
mp_flashlight 1 // Permet l'utilisation de la lampe torche. (0)
mp_falldamage 0 // Active les dommage des chutes dû a la gravité. (0)
sv_pausable 0 // Autorise les client a mettre le jeu en pause. (0 en ffa, 1 en war selon les leagues)
sv_consistency 1 // Force les client a passer un genre de scan contre les fichier models et textures n'etant pas dans les normes (n'empêche pas la plupart des skins perso.) (0)
sv_gravity 800 // Détermine la gravité du serveur (permet de sauter pus ou moins haut. (800)
sv_maxvelocity 3500 // Vitesse balistique maximum des objets. (rien a comprendre, rien a toucher biggerGrin.gif ) (3500)
sv_maxspeed 320 // Vitesse maximum des joueurs (320)
sv_timeout 20 // Temps en seconde avant qu'un joueur soit kické s'il n'a pas envoyé d'info au serveur
sv_voiceenable 1 // Autorise les joueur a utiliser leur micro (1)
decalfrequency 10 // Delai entre deux tag applicable par un même joueur. (10)
mp_friendlyfire 1 // Active les tirs sur les alliés (0)
mp_autoteambalance 1 // Force les client à joindre telle ou telle équipe pour équilibrer le nombre de joueurs. (1)
mp_autokick 0 // Permet de Kicker les joueurs inactifs ou les team-killers après 3 TK's. (1)
mp_tkpunish 0 // Tue les team killer dès le spawn du round d'après. (1)
mp_fadetoblack 0 // Force l'écran noir sur les joueur mort. (0)
mp_forcecamera 0 // Force la caméra des joueur mort a voir uniquement leurs équipiers en première personne. ((0: tous - 1: team - 2: first personne))
mp_limitteams 1 // nombre maximum de joueur qu'une team peut avoir de plus que l'autre. mp_autoteambalance doit etre sur 1. (2)
mp_hostagepenalty 0 // Nombre d'otage qu'un terrorist peut tuer avant d'être kické. 0 pour désactiver (13)
sv_alltalk 1 // Permet a tous les joueurs de se parler entre eux. CT aux Terro et Terro aux CT (0)
mp_playerid 0 // Controle les nom que peut voir le joueur en visent un autre joueur. entre 0= tous les nom; 1= les nom des teammates; 2= aucun nom. (0)
mp_spawnprotectiontime 5 // Si un joueur fait un team-kill dans le temps déterminé après le respawn, il sera kické.
mp_allowspectators 1 // Autorise les spectateur sur le serveur (1)
mp_chattime 3 // Temps en seconde qui permet de chatter avant le changement de map. Plus la valeur est élevée, plus l'attente avant la map suivante est longue. (10)
GAMEPLAY - ROUNDS//
mp_freezetime 0 // Temps de freeze au debut du round utilisé en général pour acheter les armes. (6)
mp_roundtime 5 // Durée d'un round en minutes (5)
mp_startmoney 16000 // Montant d'argent avec lequel la partie commence. (800)
mp_c4timer 35 // Nombre de secondes avant explosion de la bombe après que celle-ci ait été plantée (45)
mp_fraglimit 0 // Nombre de frag max qu'un joueur peut atteindre avant de changer de map (0)
mp_maxrounds 0 // Nombre de rounds joués avant le changement de map (0)
mp_timelimit 20 // Temps en minutes avant changement de la map. (20)
mp_winlimit 0 // Nombre max de round que doit gagner une équipe avant de changer de map.
mp_buytime 0.75 // Durée en minute de la durée de la période d'achat. (0.25)
phys_pushscale 6
PLUGINS//
es_load setcash
//es_load exploit
Kigen Anti-Cheat//
kac_cvars_enable 1 // If the CVar detection engine is enabled or not.
kac_cmds_enable 1 // If the Command protection engine is enabled or not.
kac_cmds_spam 8 // Amount of commands in a second before the player gets kicked. (Set to 0 to disable)
kac_eyes_enable 1 // If the Eye Test detection routine is enabled or not.
kac_eyes_antiwall 1 // Enable/Disable antiwall. By default it is disabled. (Only works for CS:S.)
kac_eyes_antiwall_wait 0 // Process only every x tick. Delays Antiwall processing every x tick. Default is 0 (meaning processing every tick).
daf_log 1
En ce qui concerne les plugins, j'ai pas grand chose : un pour le cash a 16000, daf, rtv, de plus j'ai pas le zblock mais autre chose de mieux, j'ai sourcemod et mani admin, ils sont configurer pour bien marcher ensemble. Mon serveur était a la base configurer pour un only dust2.